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下面講解了全息宴會廳的發(fā)展前景

2022-06-27


  下面講解了全息宴會廳的發(fā)展前景

  你認為全息宴會廳有前景嗎?

  全息投影又稱沉浸式虛擬成像技術(shù),類似于裸眼3D的原理,它將投影技術(shù)與3D動畫相結(jié)合,然后以屏幕為投影載體,通過投影儀可以將3D動態(tài)視頻投到前后左右方向的無縫拼接幕布和中間紗幕上,浮現(xiàn)出夢幻華麗的畫面,屏幕的透視性很好,從遠處看好像是在空中成像,結(jié)合270度立體成像的3D效果,可以讓空間呈現(xiàn)身臨其境的動態(tài)3D效果,并且可以根據(jù)不同需求變換不同場景。

  

全息宴會廳


  目前3D全息投影技術(shù)主要應用于酒店宴會廳(全息投影宴會廳)、餐廳、酒吧、KTV、展廳等場所。

  全息宴會廳有哪些重要優(yōu)勢?

  如今,許多餐廳店面在升級和新建餐廳時可能會考慮以下因素:

  1.消費者滿意什么風格的餐廳、茶餐廳、西餐廳、主題餐廳。

  2.如何降低裝修成本,讓裝修的效果讓大眾滿意。

  3.如何與其他餐廳形成鮮明對比又不失品質(zhì),形成具有地方特色的餐廳。

  全息宴會廳就是其中一個方向,全息投影是一種三維全息通信技術(shù),可以將遠處的人或物體三維投影到空中,所有器件都具有小型化和精確化的特點,人們需要一種新的顯示技術(shù)來解決單一用戶體驗的問題,也許有這么一家餐廳,你一直念念不忘,不僅僅是因為這里的美食,更是因為這里舒適的氛圍,選擇餐廳不僅吃得好,還能獲得一種身心愉悅,以全息宴會廳為例,全息投影技術(shù)搭建的餐廳真的是一個“餐廳”。

  互動餐桌由互動投影構(gòu)成,餐桌具有娛樂和點餐的功能,餐桌就像一臺大型電腦,在等服務員的時候,可以玩免費游戲,在這樣的餐廳里,在投影桌上點餐后,可以直接現(xiàn)場點餐,讓廚師按照時間順序進行烹飪,大大提高了運營效率。

  全息技術(shù)為餐廳營造了一種身臨其境的氛圍,當你吃東西的時候,一只鳥可能會落在你的手里,當你揮手的時候,它可能會頑皮地飛走,還可以體驗不同的環(huán)境,比如森林、星空、海洋等,讓你的視覺和品味共舞。

  全息宴會廳為餐飲企業(yè)帶來了新的商機,不僅增加了餐廳的收入,也為顧客創(chuàng)造了更好的用餐體驗。

  好了,感謝大家的收看,讓我們下期再見。


資訊列表

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2023-10

文旅景區(qū)夜游有什么注意事項?

跟著文旅夜游在越來越多的都會落地實行,新鮮、創(chuàng)意的燈光秀、幕布投影等新科技的使用,給觀眾帶來一場全新的視覺盛宴,除了饜足用戶對科技的尋求外,文旅夜游對都會的經(jīng)濟進展也有極大的促進作用。 文旅夜游越來越受公眾的歡迎,已經(jīng)成為許多傳統(tǒng)景點升級和迭代的熱門選擇,但一些景點進行夜間旅游,仍然沒有改變舊的形式。為什么會發(fā)生這種情況? 1、堅持陳規(guī),沒有創(chuàng)新發(fā)展意識。 目前,AR技術(shù)、全息投影、幕紗投影、3D圖像進行融合等技術(shù)還處于中國市場發(fā)展應用研究初期,應用場景和范圍可以較為完善固定,智能旅游景區(qū)也僅僅是停留在刷碼進園、大數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析等常規(guī)管理應用。 從內(nèi)容上來看,今朝景區(qū)打造文旅夜游,并無對本地的人文環(huán)境、文明外延與景區(qū)項目所融會,更多的是應用酷炫的燈光秀、幕紗投影等手藝來震動消費者的感情,在提升游客體驗和IP品牌影響力打造上不重視。 2、文化歷史遺產(chǎn)與商業(yè)化的錯位影響了旅游景區(qū)的品牌 隨著社會中越來越多的新興市場消費者群體的崛起,一些景點盲目地滿足游客的消費者心理需求,尋求經(jīng)濟增長。雖然過度商業(yè)化可以在短期內(nèi)提高經(jīng)濟效率,但從長遠來看并不是一個好計劃。
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2023-08

以后不可或缺的技術(shù)?全息投影正在悄然而至

在看好萊塢大片的時候,有一個場景我們非常熟悉:主角揮一下手,眼前就會出現(xiàn)一塊立體的虛擬的顯示屏,屏幕上的內(nèi)容主角可以任意切換。在很多博物館、演唱會或者時裝秀上,我們也經(jīng)常會看到類似的立體影像,效果逼真震撼,很多人把這稱之為“全息投影”,似乎好萊塢大片中的場景如今已經(jīng)實現(xiàn)了,事實真的如此么? 未來的黑科技 真正的全息投影離我們有多遠? 到底什么是全息投影? 我們先來明確一下何為“全息投影技術(shù)”。一個物體除了簡單的外觀、顏色之外,還有運動軌跡、空間位置等諸多信息,這是傳統(tǒng)的照片所難以呈現(xiàn)的。但如果能通過某種方式把這些也都記錄下來,畫面就將呈現(xiàn)出3D效果,我們也就可以得到這個物體的全部信息,也就是所謂的全息。全息投影就是一項利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù)。 全息膜投影效果演示 全息投影技術(shù)最早由物理學家丹尼斯·蓋伯在1974年提出,隨著上世紀60年代激光被發(fā)現(xiàn)之后,全息投影技術(shù)也迎來了快速的發(fā)展。如今全息投影的實現(xiàn)主要依靠水霧投影、全息膜投影等幾種方式,其中全息膜投影技術(shù)憑借較低的成本已經(jīng)實現(xiàn)了大規(guī)模商業(yè)化,我們在舞臺上看到的立體影像大都是通過這種方式實現(xiàn)的。 全息膜投影技術(shù)和電影中的效果有何差別? 雖然乍看之下全息膜投影技術(shù)能夠呈現(xiàn)逼真的效果,但其實它與好萊塢大片中的全息投影還是大相徑庭。關(guān)于兩者的差別,簡單來說電影中的全息投影不需要任何介質(zhì)就能在空氣中展示出立體的影像,而全息膜投影技術(shù)還是需要依靠全息膜作為投影介質(zhì),同時結(jié)合光學材料折射才能實現(xiàn)。 全息膜投影技術(shù)需要較為黑暗的場景才能實現(xiàn)(圖源:makezine.com) 細心地影迷們可能會發(fā)現(xiàn),電影中的全息投影無論在任何角度觀看都不會影響視覺效果,同時人還可以從立體影像中直接穿過去。而全息膜投影技術(shù)需要觀眾在特定的角度才能看到立體畫面,同時四周的場景也需要較為黑暗,所以說如今的全息投影技術(shù)和電影中演繹出效果還相去甚遠。 真正的全息投影何時實現(xiàn)? 看到這恐怕很多讀者會問:真正的全息投影何時能夠?qū)崿F(xiàn)?理論上來說可以實現(xiàn)的方式有兩種,首先就是通過空氣中的電離作用制造光的折射,從而實現(xiàn)全息投影,其次就是通過激光爆炸效應來制造真實立體的全息影像。 真正的全息投影短時間內(nèi)還難以實現(xiàn) 據(jù)了解現(xiàn)在已經(jīng)有實驗室做到了不借用任何介質(zhì),單純在空氣中實現(xiàn)全息投影,但技術(shù)還不夠成熟。首先這種方式的成本過于高昂,難以實現(xiàn)大規(guī)模商用,其次包括畫質(zhì)、顏色等問題也還沒有解決,所以在筆者看來,短時間內(nèi)真正的全息投影還只能出現(xiàn)在實驗室中。 寫在最后:雖然還存在缺點和不足,但通過全息膜投影技術(shù)實現(xiàn)的立體影像效果還是給我們帶來了不一樣的體驗,現(xiàn)在這項技術(shù)已經(jīng)廣泛應用在會展、舞臺演出等行業(yè)。但要注意的是,它與真正的全息投影技術(shù)還是有很大差別。而真正全息投影目前還只是處在實驗室階段,短時間內(nèi)難以與我們相見。但筆者相信,隨著科技的不斷發(fā)展,這項屬于未來的黑科技也遲早會走進我們的生活當中。
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