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突破性創(chuàng)新!微美全息(NASDAQ:WIMI)縮放投影技術(shù)助力增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域邁向新紀(jì)元

2023-11-28


全息技術(shù)早在 20 世紀(jì)中期就已經(jīng)開始發(fā)展。最初,人們主要關(guān)注的是如何利用全息來實(shí)現(xiàn) 3D 圖像的真實(shí),以達(dá)到更加沉浸式的視覺體驗(yàn)。然而,傳統(tǒng)的全息技術(shù)受限于其復(fù)雜的系統(tǒng)設(shè)計(jì)、計(jì)算復(fù)雜度和對空間的要求,因此在一定程度上限制了其應(yīng)用范圍。近年來,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的興起,人們對更加沉浸式的交互體驗(yàn)有了更高的期待。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)使得虛擬圖像能夠與真實(shí)世界進(jìn)行交互,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則創(chuàng)造出完全虛擬的環(huán)境。隨著科技的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,全息技術(shù)作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的前沿技術(shù)之一,一直引領(lǐng)著數(shù)字圖像領(lǐng)域的發(fā)展,盡管全息技術(shù)具有許多優(yōu)勢,但在實(shí)際應(yīng)用中存在一些挑戰(zhàn)。其中,衍射距離的增加導(dǎo)致圖像放大倍率的增加是一個(gè)制約因素。這種限制使得全息技術(shù)難以直接應(yīng)用于多平面三維(3D)場景,限制了其在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。

微美全息(NASDAQ:WIMI)一直致力于全息技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用,作為行業(yè)技術(shù)領(lǐng)先者,深刻認(rèn)識(shí)現(xiàn)有傳統(tǒng)技術(shù)的局限性,WIMI 微美全息研究人員一直嘗試通過技術(shù)創(chuàng)新來克服這些障礙。全息縮放技術(shù)的開發(fā)便是在這種背景下應(yīng)運(yùn)而生。它通過縮放補(bǔ)償機(jī)制來抵消光學(xué)重建過程中的放大倍率,從而解決了全息技術(shù)在應(yīng)用過程中的局限性問題。這項(xiàng)技術(shù)的研發(fā)旨在提升全息技術(shù)的性能和應(yīng)用范圍,推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。

WIMI 微美全息全息縮放技術(shù)是一項(xiàng)基于傅里葉全息圖的創(chuàng)新方法,通過精確的縮放補(bǔ)償機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了在不同衍射距離下對圖像的穩(wěn)定放大顯示。相較于傳統(tǒng)的傅里葉全息方法,該技術(shù)在保持顯示圖像清晰度的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了更為緊湊的設(shè)計(jì)與快速的計(jì)算速度。這項(xiàng)技術(shù)能夠結(jié)合空間光調(diào)制器(SLM),使觀察者可以就近觀察圖像,從而提升了用戶體驗(yàn)和沉浸感。WIMI 微美全息全息縮放技術(shù)的技術(shù)原理包含以下幾個(gè)關(guān)鍵步驟:

全息圖的獲取和記錄:記錄物體的全息信息。這一步需要高質(zhì)量的全息記錄設(shè)備以獲取足夠精細(xì)的圖像信息,包括物體的形狀、紋理、顏色等各種細(xì)節(jié)。

傅里葉變換處理:獲取到的全息圖需要經(jīng)過傅里葉變換等數(shù)學(xué)處理,將其轉(zhuǎn)換為頻域信息。這一步驟是為了提取全息圖中的復(fù)雜信息,并將其轉(zhuǎn)換為便于處理和重建的形式,為后續(xù)的處理步驟打下基礎(chǔ)。

縮放補(bǔ)償機(jī)制的應(yīng)用:在進(jìn)行光學(xué)重建的過程中,全息縮放技術(shù)會(huì)應(yīng)用精確的縮放補(bǔ)償機(jī)制。這一機(jī)制可以根據(jù)衍射距離的變化,調(diào)整圖像的放大倍率,確保在不同距離下圖像的放大倍率保持穩(wěn)定,從而保持圖像的清晰度和穩(wěn)定性。

光學(xué)重建與空間光調(diào)制器(SLM):在光學(xué)重建過程中,利用空間光調(diào)制器(SLM)將經(jīng)過傅里葉變換和縮放補(bǔ)償處理的全息圖重新出來。SLM 的使用使得觀察者可以在不同位置和角度就近觀察圖像,提升了用戶的觀看體驗(yàn)和沉浸感。

WIMI 微美全息縮放技術(shù)其中的關(guān)鍵是縮放補(bǔ)償機(jī)制。首先,它通過精確的調(diào)整光學(xué)系統(tǒng)中的參數(shù),以抵消光學(xué)重建過程中的放大倍率變化,從而保持圖像在不同衍射距離下的穩(wěn)定顯示和清晰度。縮放補(bǔ)償機(jī)制首先需要對衍射距離進(jìn)行精確調(diào)節(jié)。衍射距離是指全息圖像在空間中的投射距離,不同距離下的光學(xué)系統(tǒng)會(huì)產(chǎn)生不同的放大倍率,因此需要具體的衍射距離進(jìn)行調(diào)整。根據(jù)實(shí)際的光學(xué)系統(tǒng)參數(shù),包括透鏡焦距、物距等,對系統(tǒng)進(jìn)行校準(zhǔn)。通過精確計(jì)算和校準(zhǔn)光學(xué)參數(shù),可以準(zhǔn)確預(yù)測圖像在不同距離下的放大倍率變化,并制定相應(yīng)的補(bǔ)償策略。

然后,根據(jù)衍射距離和光學(xué)參數(shù),對光學(xué)系統(tǒng)中的放大倍率進(jìn)行調(diào)整。這可以通過控制透鏡或反射鏡的位置或形狀來實(shí)現(xiàn),使得在不同距離下圖像的放大倍率得到精確的控制和補(bǔ)償。同時(shí)在進(jìn)行放大倍率調(diào)整時(shí),需要注意保持圖像的清晰度和穩(wěn)定性。通過優(yōu)化光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和參數(shù)調(diào)節(jié),可以確保圖像在不同距離下都能保持清晰、穩(wěn)定的效果,避免因放大倍率變化而導(dǎo)致的圖像模糊或失真現(xiàn)象??s放補(bǔ)償機(jī)制通常需要實(shí)時(shí)的反饋和調(diào)整。這可以通過傳感器或控制系統(tǒng)實(shí)時(shí)監(jiān)測衍射距離和圖像質(zhì)量,根據(jù)監(jiān)測結(jié)果對光學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整,以保持圖像的穩(wěn)定性和清晰度。

WIMI 微美全息縮放技術(shù)能夠有效抵消全息過程中因衍射距離變化而產(chǎn)生的放大倍率變化,保證全息圖像在不同觀察位置下的穩(wěn)定顯示效果,為觀察者提供清晰、真實(shí)的視覺體驗(yàn)。這一技術(shù)的應(yīng)用大大提升了全息技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的應(yīng)用價(jià)值,并為其在各個(gè)領(lǐng)域的實(shí)際應(yīng)用提供了可靠的技術(shù)支持。

經(jīng)過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,全息縮放技術(shù)展現(xiàn)出了其出色的可行性和潛力。與其他現(xiàn)有技術(shù)相比,它不僅在圖像的清晰度和穩(wěn)定性上有所突破,而且在系統(tǒng)設(shè)計(jì)的緊湊性和用戶體驗(yàn)的改善方面也具有明顯的優(yōu)勢。未來,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)致力于進(jìn)一步優(yōu)化該技術(shù),提升其在實(shí)際應(yīng)用中的性能,并探索其在不同領(lǐng)域的更廣泛應(yīng)用。

WIMI 微美全息全息縮放技術(shù)的發(fā)展是在全息技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等相關(guān)領(lǐng)域發(fā)展的交叉點(diǎn)上,為解決現(xiàn)有技術(shù)的局限性而提出的創(chuàng)新解決方案。它將全息技術(shù)與現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的需求相結(jié)合,為用戶帶來更為沉浸式的視覺體驗(yàn),推動(dòng)了行業(yè)技術(shù)的發(fā)展,為全息、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的應(yīng)用提供了更為穩(wěn)定和高效的技術(shù)支持。

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2022-06

給大家講一講全息宴會(huì)廳的一些講解

給大家講一講全息宴會(huì)廳的一些講解 在顯示開始時(shí)會(huì)“突然”出現(xiàn)一個(gè)清晰的全息投影,它可以通過觸摸與圖像進(jìn)行精彩的互動(dòng),全息投影是一種高技術(shù)多媒體展覽,具有強(qiáng)烈的對比、神奇的效果和強(qiáng)烈的心理驚喜,現(xiàn)在全息技術(shù)在很多行業(yè)都有應(yīng)用,比如全息宴會(huì)廳,全息婚禮,全息投影宴會(huì)廳。
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24

2022-06

全息劇本殺戮可以影響行業(yè)內(nèi)外所有人的神經(jīng)

根據(jù)市場調(diào)查,一般來說,小密室需要投資100萬元,中密室需要投資300萬元,大密室的投資成本從500萬元到1000萬元不等。惡性競爭和嚴(yán)重的同質(zhì)化也使密室逃離從業(yè)者感到無能為力。然而,全息劇本殺的游戲玩法和簡單的產(chǎn)業(yè)鏈確實(shí)是狼人殺戮不可避免的問題。
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17

2022-06

全息劇本殺戮玩家具吸引力的地方

一般來說,密室逃生、全息劇本殺戮和狼人殺戮都屬于線下社交游戲。此外,劇本殺戮對游戲數(shù)量沒有嚴(yán)格的規(guī)定,不同劇本分配的角色數(shù)量也不同,狼人殺戮游戲數(shù)量至少為8。與狼人殺相比,老九認(rèn)為劇本殺更適合新玩家:。此外,對于大多數(shù)游戲來說,吸收新鮮血液是非常重要的,狼人殺死的大量游戲術(shù)語勸阻了許多可愛的新玩家。
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10

2022-06

利用3D全息劇本殺投影和AR技術(shù)打造的沉浸式密室

從一夜之間的劇本殺戮來看,我們不禁想到了這些社交游戲項(xiàng)目,如密室逃逸和狼人殺戮。劇本殺戮密室逃跑完全不一樣,但可以看作是高級(jí)版的狼人殺。在狼人殺戮和密室逃逸之前,劇本殺戮能否實(shí)現(xiàn)。然而,狼人殺戮是通過扮演角色來推廣游戲,而全息劇本殺戮是通過扮演角色來整理信息。
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01

2022-06

全息劇本殺有優(yōu)勢嗎?

劇本殺來源于歐美的派對游戲是以劇本為核心玩家扮演著不同的角色,在主持人的帶領(lǐng)之下共同演繹這個(gè)劇情。絕大部分的劇本殺都會(huì)有一個(gè)全新的任務(wù),那就是找到這個(gè)真兇,因此有人也把這個(gè)游戲稱之為升級(jí)版的狼人殺。除此之外還有一個(gè)更新的全息劇本殺,這個(gè)體驗(yàn)會(huì)比之前的一些劇本殺更加生動(dòng)一點(diǎn)。
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26

2022-05

全息劇本殺非常好玩

全息劇本殺是一種全新的體驗(yàn)?zāi)J剑蜿柧爸驴萍加邢薰?,是一家多媒體視聽產(chǎn)品集成化創(chuàng)意設(shè)計(jì),有關(guān)于光影展示的創(chuàng)新型科技公司。主要致力于一些多媒體的視覺應(yīng)用,比如戶外建筑投影全景的KTV,全新的投影模式和有全息劇本殺。通過不一樣的展現(xiàn)方式來為大家?guī)硪粋€(gè)超好玩的互動(dòng)。
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