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立體投影和全息投影有什么區(qū)別?

2021-09-06


有的朋友對兩者之間的差異不太清楚,借此機會草履蟲科技小編和各位來聊聊立體投影和全息投影兩者間的差異。

 

 


立體投影是什么?我們常說的立體投影主要是通過光影的偏振原理實現(xiàn)的,簡單來說立體投影的成像過程是通過兩臺投影機播放影像內(nèi)容,將這兩臺播放影像內(nèi)容的投影機前面的偏光片的偏振方向做垂直處理,產(chǎn)生的兩束偏振光的方向也做相互垂直調(diào)整,偏振光通過投射到固定的介質(zhì)或?qū)S玫耐队澳徊忌显谶M(jìn)行反射,這一步要求是反射的偏振光方向于觀眾的位置方向不能做改變,這時觀眾就能通過眼睛看到我們相應(yīng)的偏振光圖像,也就是我們通過投影機播放的圖像內(nèi)容。目前立體投影技術(shù)在影院、展廳、休閑娛樂、酒店賓館等領(lǐng)域應(yīng)用較廣。

 

 


全息投影是什么?全息投影一般被稱為虛擬成像,利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體的光波信息。通俗來說在圖像或視頻拍攝過程中,我們利用干涉原理來記錄拍攝物體的光波信息,當(dāng)我們記錄拍攝物體的光波信息后利用衍射原理可以做到再現(xiàn)物體的光波信息,從而獲取到真實三維場景下物體的圖像。全息投影技術(shù)不能可以產(chǎn)生空中幻影,還可以讓產(chǎn)生的幻影于表演者產(chǎn)生互動。周杰倫演唱會上鄧麗君的“復(fù)活”并與周杰倫合唱,使用的就是全息投影技術(shù)。目前全息投影技術(shù)在汽車發(fā)布會、舞臺晚會、酒吧娛樂等場所使用較為頻繁。


草履蟲科技小編認(rèn)為立體投影和全息投影的輸出光源不同,前者是通過光的偏振原理實現(xiàn)成像,而全息投影是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體的光波信息。輸出光源有本質(zhì)的差異,前者是偏振光,后者是普通光源。

 

 


設(shè)備上也有大不同,立體投影只需要兩臺投影機即可完成影像的投射,而全息投影對投影機的數(shù)量沒有明顯要求,一臺或多臺都可以達(dá)到全息投影的效果。


最終的呈現(xiàn)上也有明顯差異,立體投影的最終成像效果需要通過偏光眼鏡或裸眼看到相應(yīng)的偏振光圖像,在視覺神經(jīng)系統(tǒng)內(nèi)產(chǎn)生立體效果。而全息投影無需任何設(shè)備,即可在空中或制定場景中成像。


兩者之間最大的區(qū)別和差異就是光源不同,光源不同,設(shè)備和成像方式自然會有所差異,如果您有立體投影或全息投影需求,可以根據(jù)所處的行業(yè)及目的自由抉擇,兩者都可以給參與者帶來極強的視聽盛宴。

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2023-10

文旅景區(qū)夜游有什么注意事項?

跟著文旅夜游在越來越多的都會落地實行,新鮮、創(chuàng)意的燈光秀、幕布投影等新科技的使用,給觀眾帶來一場全新的視覺盛宴,除了饜足用戶對科技的尋求外,文旅夜游對都會的經(jīng)濟進(jìn)展也有極大的促進(jìn)作用。 文旅夜游越來越受公眾的歡迎,已經(jīng)成為許多傳統(tǒng)景點升級和迭代的熱門選擇,但一些景點進(jìn)行夜間旅游,仍然沒有改變舊的形式。為什么會發(fā)生這種情況? 1、堅持陳規(guī),沒有創(chuàng)新發(fā)展意識。 目前,AR技術(shù)、全息投影、幕紗投影、3D圖像進(jìn)行融合等技術(shù)還處于中國市場發(fā)展應(yīng)用研究初期,應(yīng)用場景和范圍可以較為完善固定,智能旅游景區(qū)也僅僅是停留在刷碼進(jìn)園、大數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析等常規(guī)管理應(yīng)用。 從內(nèi)容上來看,今朝景區(qū)打造文旅夜游,并無對本地的人文環(huán)境、文明外延與景區(qū)項目所融會,更多的是應(yīng)用酷炫的燈光秀、幕紗投影等手藝來震動消費者的感情,在提升游客體驗和IP品牌影響力打造上不重視。 2、文化歷史遺產(chǎn)與商業(yè)化的錯位影響了旅游景區(qū)的品牌 隨著社會中越來越多的新興市場消費者群體的崛起,一些景點盲目地滿足游客的消費者心理需求,尋求經(jīng)濟增長。雖然過度商業(yè)化可以在短期內(nèi)提高經(jīng)濟效率,但從長遠(yuǎn)來看并不是一個好計劃。
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2023-08

以后不可或缺的技術(shù)?全息投影正在悄然而至

在看好萊塢大片的時候,有一個場景我們非常熟悉:主角揮一下手,眼前就會出現(xiàn)一塊立體的虛擬的顯示屏,屏幕上的內(nèi)容主角可以任意切換。在很多博物館、演唱會或者時裝秀上,我們也經(jīng)常會看到類似的立體影像,效果逼真震撼,很多人把這稱之為“全息投影”,似乎好萊塢大片中的場景如今已經(jīng)實現(xiàn)了,事實真的如此么? 未來的黑科技 真正的全息投影離我們有多遠(yuǎn)? 到底什么是全息投影? 我們先來明確一下何為“全息投影技術(shù)”。一個物體除了簡單的外觀、顏色之外,還有運動軌跡、空間位置等諸多信息,這是傳統(tǒng)的照片所難以呈現(xiàn)的。但如果能通過某種方式把這些也都記錄下來,畫面就將呈現(xiàn)出3D效果,我們也就可以得到這個物體的全部信息,也就是所謂的全息。全息投影就是一項利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù)。 全息膜投影效果演示 全息投影技術(shù)最早由物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯在1974年提出,隨著上世紀(jì)60年代激光被發(fā)現(xiàn)之后,全息投影技術(shù)也迎來了快速的發(fā)展。如今全息投影的實現(xiàn)主要依靠水霧投影、全息膜投影等幾種方式,其中全息膜投影技術(shù)憑借較低的成本已經(jīng)實現(xiàn)了大規(guī)模商業(yè)化,我們在舞臺上看到的立體影像大都是通過這種方式實現(xiàn)的。 全息膜投影技術(shù)和電影中的效果有何差別? 雖然乍看之下全息膜投影技術(shù)能夠呈現(xiàn)逼真的效果,但其實它與好萊塢大片中的全息投影還是大相徑庭。關(guān)于兩者的差別,簡單來說電影中的全息投影不需要任何介質(zhì)就能在空氣中展示出立體的影像,而全息膜投影技術(shù)還是需要依靠全息膜作為投影介質(zhì),同時結(jié)合光學(xué)材料折射才能實現(xiàn)。 全息膜投影技術(shù)需要較為黑暗的場景才能實現(xiàn)(圖源:makezine.com) 細(xì)心地影迷們可能會發(fā)現(xiàn),電影中的全息投影無論在任何角度觀看都不會影響視覺效果,同時人還可以從立體影像中直接穿過去。而全息膜投影技術(shù)需要觀眾在特定的角度才能看到立體畫面,同時四周的場景也需要較為黑暗,所以說如今的全息投影技術(shù)和電影中演繹出效果還相去甚遠(yuǎn)。 真正的全息投影何時實現(xiàn)? 看到這恐怕很多讀者會問:真正的全息投影何時能夠?qū)崿F(xiàn)?理論上來說可以實現(xiàn)的方式有兩種,首先就是通過空氣中的電離作用制造光的折射,從而實現(xiàn)全息投影,其次就是通過激光爆炸效應(yīng)來制造真實立體的全息影像。 真正的全息投影短時間內(nèi)還難以實現(xiàn) 據(jù)了解現(xiàn)在已經(jīng)有實驗室做到了不借用任何介質(zhì),單純在空氣中實現(xiàn)全息投影,但技術(shù)還不夠成熟。首先這種方式的成本過于高昂,難以實現(xiàn)大規(guī)模商用,其次包括畫質(zhì)、顏色等問題也還沒有解決,所以在筆者看來,短時間內(nèi)真正的全息投影還只能出現(xiàn)在實驗室中。 寫在最后:雖然還存在缺點和不足,但通過全息膜投影技術(shù)實現(xiàn)的立體影像效果還是給我們帶來了不一樣的體驗,現(xiàn)在這項技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用在會展、舞臺演出等行業(yè)。但要注意的是,它與真正的全息投影技術(shù)還是有很大差別。而真正全息投影目前還只是處在實驗室階段,短時間內(nèi)難以與我們相見。但筆者相信,隨著科技的不斷發(fā)展,這項屬于未來的黑科技也遲早會走進(jìn)我們的生活當(dāng)中。
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