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行業(yè)資訊

行業(yè)動(dòng)態(tài)



利用3D全息劇本殺投影和AR技術(shù)打造的沉浸式密室

2022-06-10


  穿上不同風(fēng)格的衣服,圍坐在同一張桌子周圍。他們被賦予了不同的身份,過去和需求也不同。通過真實(shí)或虛假的詮釋,在不同角色的穿插和推動(dòng)下,一群有著不同想法的人開始了另類生活

  今年以來,全息劇本殺戮在媒體上頻頻曝光,人們無法忽視其影響力和吸引力。美團(tuán)數(shù)據(jù)顯示,劇本殺戮店從400家增加到1.2萬家,到2020年底,劇本殺戮店已達(dá)3萬家。此外,市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。根據(jù)艾媒咨詢,2021年中國劇本殺戮市場(chǎng)規(guī)模將超過170億元。

  從一夜之間的全息劇本殺戮來看,我們不禁想到了這些社交游戲項(xiàng)目,如密室逃逸和狼人殺戮。為什么劇本殺戮能從皇家三家中脫穎而出?它們有什么區(qū)別?在狼人殺戮和密室逃逸之前,劇本殺戮能否實(shí)現(xiàn)?近期的新聞報(bào)道稱,大量的劇本殺戮商店倒閉了。這會(huì)影響市場(chǎng)對(duì)劇本殺戮的態(tài)度嗎?它未來的發(fā)展前景如何?

全息劇本殺


  誰是社交游戲的頂流?

  密室逃生起源于美國。起初,游戲模式相對(duì)單一。一群玩家被困在房間里,通過引導(dǎo)他們解謎來尋找線索,逃離密室,這也使得他們進(jìn)入國內(nèi)市場(chǎng)很長一段時(shí)間后仍然是一種利基娛樂。

  然而,在過去的幾年里,利用3D全息投影和AR技術(shù)打造的沉浸式密室的出現(xiàn),再加上NPC的真人演繹,這種線下娛樂方式也迎來了爆炸式的發(fā)展,深受年輕人的追捧和喜愛。

  密室逃生非常傾向于體驗(yàn)感和互動(dòng)感。宏大的場(chǎng)景、聲、光、電特效可以讓玩家高度沉浸其中。然而,由于強(qiáng)烈的沉浸感,玩家對(duì)密室形成的記憶點(diǎn)也非常深刻。因此,只要密室通關(guān)一次,就很難給玩家?guī)沓两降某跏俭w驗(yàn)。

  全息劇本殺戮密室逃跑完全不一樣,但可以看作是高級(jí)版的狼人殺。

  劇本殺店老板老九這樣解釋了《松果財(cái)經(jīng)》異,他也是這類游戲的資深玩家:

  根據(jù)規(guī)則,密室逃生是PVE(玩家戰(zhàn)斗環(huán)境)。狼人殺戮和劇本殺戮可以分為PVP(玩家對(duì)抗玩家)。然而,狼人殺戮是通過扮演角色來推廣游戲,而全息劇本殺戮是通過扮演角色來整理信息。

  全息劇本殺戮起源于歐美國家社交游戲的謀殺之謎。游戲玩法是在角色扮演的基礎(chǔ)上,借用成千上萬的游戲背景和故事,通過觀察玩家的演講和邏輯推理,根據(jù)劇本設(shè)置和線索找出游戲中的真正兇手。


資訊列表

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2023-10

文旅景區(qū)夜游有什么注意事項(xiàng)?

跟著文旅夜游在越來越多的都會(huì)落地實(shí)行,新鮮、創(chuàng)意的燈光秀、幕布投影等新科技的使用,給觀眾帶來一場(chǎng)全新的視覺盛宴,除了饜足用戶對(duì)科技的尋求外,文旅夜游對(duì)都會(huì)的經(jīng)濟(jì)進(jìn)展也有極大的促進(jìn)作用。 文旅夜游越來越受公眾的歡迎,已經(jīng)成為許多傳統(tǒng)景點(diǎn)升級(jí)和迭代的熱門選擇,但一些景點(diǎn)進(jìn)行夜間旅游,仍然沒有改變舊的形式。為什么會(huì)發(fā)生這種情況? 1、堅(jiān)持陳規(guī),沒有創(chuàng)新發(fā)展意識(shí)。 目前,AR技術(shù)、全息投影、幕紗投影、3D圖像進(jìn)行融合等技術(shù)還處于中國市場(chǎng)發(fā)展應(yīng)用研究初期,應(yīng)用場(chǎng)景和范圍可以較為完善固定,智能旅游景區(qū)也僅僅是停留在刷碼進(jìn)園、大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析等常規(guī)管理應(yīng)用。 從內(nèi)容上來看,今朝景區(qū)打造文旅夜游,并無對(duì)本地的人文環(huán)境、文明外延與景區(qū)項(xiàng)目所融會(huì),更多的是應(yīng)用酷炫的燈光秀、幕紗投影等手藝來震動(dòng)消費(fèi)者的感情,在提升游客體驗(yàn)和IP品牌影響力打造上不重視。 2、文化歷史遺產(chǎn)與商業(yè)化的錯(cuò)位影響了旅游景區(qū)的品牌 隨著社會(huì)中越來越多的新興市場(chǎng)消費(fèi)者群體的崛起,一些景點(diǎn)盲目地滿足游客的消費(fèi)者心理需求,尋求經(jīng)濟(jì)增長。雖然過度商業(yè)化可以在短期內(nèi)提高經(jīng)濟(jì)效率,但從長遠(yuǎn)來看并不是一個(gè)好計(jì)劃。
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2023-08

以后不可或缺的技術(shù)?全息投影正在悄然而至

在看好萊塢大片的時(shí)候,有一個(gè)場(chǎng)景我們非常熟悉:主角揮一下手,眼前就會(huì)出現(xiàn)一塊立體的虛擬的顯示屏,屏幕上的內(nèi)容主角可以任意切換。在很多博物館、演唱會(huì)或者時(shí)裝秀上,我們也經(jīng)常會(huì)看到類似的立體影像,效果逼真震撼,很多人把這稱之為“全息投影”,似乎好萊塢大片中的場(chǎng)景如今已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,事實(shí)真的如此么? 未來的黑科技 真正的全息投影離我們有多遠(yuǎn)? 到底什么是全息投影? 我們先來明確一下何為“全息投影技術(shù)”。一個(gè)物體除了簡(jiǎn)單的外觀、顏色之外,還有運(yùn)動(dòng)軌跡、空間位置等諸多信息,這是傳統(tǒng)的照片所難以呈現(xiàn)的。但如果能通過某種方式把這些也都記錄下來,畫面就將呈現(xiàn)出3D效果,我們也就可以得到這個(gè)物體的全部信息,也就是所謂的全息。全息投影就是一項(xiàng)利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù)。 全息膜投影效果演示 全息投影技術(shù)最早由物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯在1974年提出,隨著上世紀(jì)60年代激光被發(fā)現(xiàn)之后,全息投影技術(shù)也迎來了快速的發(fā)展。如今全息投影的實(shí)現(xiàn)主要依靠水霧投影、全息膜投影等幾種方式,其中全息膜投影技術(shù)憑借較低的成本已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了大規(guī)模商業(yè)化,我們?cè)谖枧_(tái)上看到的立體影像大都是通過這種方式實(shí)現(xiàn)的。 全息膜投影技術(shù)和電影中的效果有何差別? 雖然乍看之下全息膜投影技術(shù)能夠呈現(xiàn)逼真的效果,但其實(shí)它與好萊塢大片中的全息投影還是大相徑庭。關(guān)于兩者的差別,簡(jiǎn)單來說電影中的全息投影不需要任何介質(zhì)就能在空氣中展示出立體的影像,而全息膜投影技術(shù)還是需要依靠全息膜作為投影介質(zhì),同時(shí)結(jié)合光學(xué)材料折射才能實(shí)現(xiàn)。 全息膜投影技術(shù)需要較為黑暗的場(chǎng)景才能實(shí)現(xiàn)(圖源:makezine.com) 細(xì)心地影迷們可能會(huì)發(fā)現(xiàn),電影中的全息投影無論在任何角度觀看都不會(huì)影響視覺效果,同時(shí)人還可以從立體影像中直接穿過去。而全息膜投影技術(shù)需要觀眾在特定的角度才能看到立體畫面,同時(shí)四周的場(chǎng)景也需要較為黑暗,所以說如今的全息投影技術(shù)和電影中演繹出效果還相去甚遠(yuǎn)。 真正的全息投影何時(shí)實(shí)現(xiàn)? 看到這恐怕很多讀者會(huì)問:真正的全息投影何時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)?理論上來說可以實(shí)現(xiàn)的方式有兩種,首先就是通過空氣中的電離作用制造光的折射,從而實(shí)現(xiàn)全息投影,其次就是通過激光爆炸效應(yīng)來制造真實(shí)立體的全息影像。 真正的全息投影短時(shí)間內(nèi)還難以實(shí)現(xiàn) 據(jù)了解現(xiàn)在已經(jīng)有實(shí)驗(yàn)室做到了不借用任何介質(zhì),單純?cè)诳諝庵袑?shí)現(xiàn)全息投影,但技術(shù)還不夠成熟。首先這種方式的成本過于高昂,難以實(shí)現(xiàn)大規(guī)模商用,其次包括畫質(zhì)、顏色等問題也還沒有解決,所以在筆者看來,短時(shí)間內(nèi)真正的全息投影還只能出現(xiàn)在實(shí)驗(yàn)室中。 寫在最后:雖然還存在缺點(diǎn)和不足,但通過全息膜投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)的立體影像效果還是給我們帶來了不一樣的體驗(yàn),現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用在會(huì)展、舞臺(tái)演出等行業(yè)。但要注意的是,它與真正的全息投影技術(shù)還是有很大差別。而真正全息投影目前還只是處在實(shí)驗(yàn)室階段,短時(shí)間內(nèi)難以與我們相見。但筆者相信,隨著科技的不斷發(fā)展,這項(xiàng)屬于未來的黑科技也遲早會(huì)走進(jìn)我們的生活當(dāng)中。
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